Changelogs
1.2.1
1.2.1
Correction de bugs - 2025-06-05
- La face supérieure intérieure du cube n'est plus générée lors de sa création
- Correction d'un bug empêchant la génération de la prison à la création du cube
- La suppression du cube fonctionne désormais correctement en retirant à la fois son profil et son instance
- Ajout d’un contrôle de sécurité sur toutes les commandes pour vérifier l'existence d'une instance, évitant des bugs potentiels lors de la création, suppression ou exécution d'actions
1.2.0
1.2.0
Correction de bugs et nouveautés - 2025-05-31
Fonctionnalités
- Envolez-vous toujours plus haut, le jetpack suit maintenant votre record d'altitude
- Le jetpack propulse maintenant des TNT (Sans dégâts de zone) sous les pieds du joueur pour une ascension explosive façon fusée (Selon la puissance configurée dans la commande)
- Le décompte de la prison s’affiche au centre s’il est le seul actif, sinon il se déplace automatiquement au-dessus de la barre d’actions
- Ajout de l'option
typeà la commandeit-fillbox-overlaypermettant de récupérer les différents overlays - Ajout d'une roulette personnalisable sous forme d'overlay, déclenchable via la commande
it-fillbox-wheel. L'overlay gère automatiquement une file d'attente en cas d'appels multiples. Trois configurations par défaut sont fournies (wheel-sample,wheel-score-multiplieretwheel-scoresans multiplicateur), et il est possible d'ajouter vos propres configurations en déposant un fichier JSON dans le dossiericeTok/fillbox/wheels/ - Ajout des paramètres
setOverlayScoreDefaultBorderColor,setOverlayScorePositiveBorderColor,setOverlayScoreNegativeBorderColor,setOverlayScoreDefaultBorderSize,setOverlayScorePositiveBorderSize,setOverlayScoreNegativeBorderSize,setOverlayShieldDefaultBorderColor,setOverlayShieldDefaultBorderSize,setOverlayMultiplierDefaultBorderColor,setOverlayMultiplierDefaultBorderSizeà la commandeit-fillbox-settingvous permettant de personnaliser la couleur et la taille des contours sur le texte (Par défaut, le contour est noir avec une taille de 0) - Ajout des paramètres
setSoundCancelGameCooldown,setSoundStartGameCooldown,setSoundProgressGameCooldown,setSoundEndGameCooldown,setSoundCancelScoreTimerCooldown,setSoundStartScoreTimerCooldown,setSoundProgressScoreTimerCooldown,setSoundEndScoreTimerCooldown,setSoundStartJailCooldown,setSoundProgressJailCooldown,setSoundEndJailCooldown,setSoundProgressFlyCooldownà la commandeit-fillbox-settingvous permettant de personnaliser le son lors des décomptes - Ajout du paramètre
setOverlayVolumepermettant de gérer le volume sonore en pourcentage - Ajout du paramètre
setOverlayFontavec les optionsfontAbsolutPro,fontAbsolutProCondensed,fontAbsolutProSketch,fontAbsolutProUltraCondensed,fontLuckiestGuy,fontPassionOne,fontWendyOne,fontRobotovous permettant de personnaliser la police d'écriture des overlays (Par défaut, fontRoboto) - Les effets du multiplicateur, du bouclier et de la prison conservent désormais leur durée restante en cas de déconnexion ou d’arrêt du serveur. À la reconnexion du joueur, les effets sont restaurés automatiquement
- Au démarrage du serveur, si un environnement local est détecté, certains paramètres sont automatiquement appliqués (Cycle jour / nuit désactivé, météo figée), désactivable dans la configuration global du plugin
- En environnement local, le joueur est automatiquement opérateur et placé en mode créatif à sa connexion, désactivable dans la configuration global du plugin
- Ajout d'une nouvelle commande
it-fillbox-teleportvous permettant de vous téléporter dans le cube - Le bloc à poser est automatiquement attribué si celui-ci est introuvable dans l'inventaire du joueur
Général
- Optimisation générale du plugin
- Mise à jour du preset TikFinity et des overlays d'exemples
- L'explosion d'une TNT génère des particules colorées aléatoires (Juste pour le fun)
Anomalies
- Le joueur est désormais automatiquement téléporté vers une zone sûre au dessus, s’il se retrouve enfermé après le remplissage bloc par bloc
- La durée du jetpack s’ajoute désormais à celle déjà en cours
- L'effet du jetpack (Lévitation) est retiré au joueur lors de son emprisonnement
- Correction d'une anomalie ou il était possible d'emprisonner le joueur pour 0 seconde
- Correction d'une anomalie lors des décomptes quand le joueur se déconnectait
- Correction d'une anomalie quand le joueur se déconnectait
1.1.0
1.1.0
Correction de bugs et nouveautés - 2025-05-17
- Les explosions sont désormais gérées par un système centralisé, évitant les conflits où plusieurs instances de cube s’annulaient mutuellement lors d’une explosion de TNT
- Les explosions dans le cube ne génèrent plus d’objets au sol
- Cette mise à jour améliore l’expérience multijoueur en permettant à chaque joueur d’avoir son propre cube sur un serveur Minecraft
- Il est désormais possible d’emprisonner un joueur pour une durée définie. Si l'action d'emprisonnement est renvoyée, le temps s’additionne automatiquement sans dépasser la durée maximale configurée du paramètre
setMaximumJailDuration(Par défaut, 5 minutes). Des commandes permettent également d’ajouter ou de retirer du temps, ainsi que de libérer manuellement le joueur. La Prison est activée par défaut. - Ajout du paramètre
setMaximumShieldqui était absent de la commande de configuration - Ajout du paramètre
useSlowTImerCooldownpour ralentir les 3 dernières secondes des décomptes (Par défaut, les secondes s'écoulent normalement) - Optimisation des décomptes quand
useSlowTImerCooldownest activé - Ajout du paramètre
useSoundTimerCooldownpour activer ou désactiver le son à chaque seconde écoulé des décomptes (Par défaut, le son est est activé) - Optimisation de l’effet du multiplicateur sur la puissance des TNT pour un rendu plus progressif (Si activé dans la commande)
- Correction de l'option
resetde la commandeit-fillbox-multiplierqui devait être exécuté deux fois pour être prise en compte - Ajout de l'option
removeà la commandeit-fillbox-multiplierpermettant de soustraire le multiplicateur et / ou sa durée - Le joueur est désormais automatiquement téléporté à l’intérieur du cube dès sa création
- Lorsque le joueur se connecte à proximité du cube, il est désormais automatiquement téléporté à l’intérieur
- Les commandes affichent désormais un message en cas d’exécution réussie
1.0.2
1.0.2
Correction de bugs - 2025-05-08
- Le décompte du score final a été harmonisé pour être similaire à celui du remplissage du cube
- Ajout d'un paramètre (setKnockback) permettant d'activer ou de désactiver le recul (Knockback) lors des explosions de TNT
1.0.1
1.0.1
Correction de bugs - 2025-05-08
- Nettoyage du code et légères optimisations
- Optimisation de la détection de remplissage du cube lors du remplacement rapide de blocs par le joueur
- Lors du remplissage par étage déclenché par un spectateur, le joueur n’est plus téléporté s’il ne se trouve pas directement sur la zone concernée
- L’overlay supporte désormais plusieurs connexions simultanées, évitant les freezes causés par la prévisualisation de TikTok Live Studio quand une seule connexion était autorisée
- Ajout de la commande
it-fillbox-customfill, similaire àit-fillbox-fill, permettant de remplir le cube en fonction des préférences de blocs du joueur
1.0.0
1.0.0
Release Initiale - 2025-05-06
- Première version du plugin